public IActionResult Get(Guid id) { try { ObjetivoAluno objetivoaluno = _objetivoAlunoRepository.BuscarPorId(id); if (objetivoaluno == null) { return(NotFound()); } return(Ok(objetivoaluno)); } catch (Exception ex) { return(BadRequest(ex.Message)); } }
public IActionResult Get(Guid Id) { try { //Buscar objetivo no repositório ObjetivoAluno objetivoAluno = _ObjetivoAlunoRepository.BuscarPorId(Id); //Verifica se o objetivo existe if (objetivoAluno == null) { return(NotFound()); } //Caso o objetivo exista return(Ok(objetivoAluno)); } catch (Exception ex) { //Caso ocorra um erro retorna BadRequest return(BadRequest(ex.Message)); } }
public IActionResult Get(Guid id) { try { //busca o jogador var objetivoAluno = _objetivoAlunoRepository.BuscarPorId(id); //Verifica se existe objetivos //caso não exista retorna NotFound if (objetivoAluno == null) { return(NotFound()); } //Caso exista retorna "ok" e o objetivo return(Ok(objetivoAluno)); } catch (Exception ex) { //caso ocorra algum erro retorna mensagem de erro return(BadRequest(ex.Message)); } }