Exemplo n.º 1
0
 public AdvancedLoadout(IMarine marine) : base(marine)
 {
 }
Exemplo n.º 2
0
 public MarineDecorator(IMarine marine)
 {
     this.marine = marine;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public EliteLoadout(IMarine marine) : base(marine)
 {
 }
Exemplo n.º 4
0
 public EliteArmor(IMarine marine) : base(marine)
 {
 }
 public MarineWeaponUpgrade(IMarine marine)
 {
     this._damage = marine.Damage + 1;
     this._armor  = marine.Armor;
 }
 public MarineArmorUpgrade(IMarine marine)
 {
     this._armor  = marine.Armor + 1;
     this._damage = marine.Damage;
 }
Exemplo n.º 7
0
 public MarineDecorator(IMarine marine)
 {
     Marine = marine;
 }
Exemplo n.º 8
0
 public MarineArmorUpgrade(IMarine marine)
 {
     _marine = new Marines(marine.Damage, marine.Armor);
 }
Exemplo n.º 9
0
 public MarineWeaponUpgrade(IMarine marine)
 {
     this.marine = marine;
     Damage      = marine.Damage + 1;
     Armor       = marine.Armor;
 }
 public BasicArmorDecorator(IMarine marine) : base(marine)
 {
 }
Exemplo n.º 11
0
 public MarineArmorUpgrade(IMarine marine)
 {
     this.marine = marine;
 }
Exemplo n.º 12
0
 public MarineWeaponUpgrade(IMarine marine)
 {
     this.marine = marine;
 }
 public BasicLoadoutDecorator(IMarine marine) : base(marine)
 {
 }