Exemplo n.º 1
0
 public override ILootable <string> GetLoot(ILootingAlgorithm <string> algo, ILootFilter filter)
 {
     return(algo.Loot(filter.Filter(allowedItems)));
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Gibt mit dem angegebenen Algorithmus und dem Filter ein Loot-Objekt aus
 /// </summary>
 /// <param name="algo">Der Algorithmus</param>
 /// <param name="filter">Der Filter</param>
 /// <returns>Das ausgewählte Loot-Objekt</returns>
 public virtual ILootable <T> GetLoot(ILootingAlgorithm <T> algo, ILootFilter filter)
 {
     return(algo.Loot(filter.Filter(allLoot.ToArray())));
 }
Exemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 /// Gibt mit dem angegebenen Algorithmus und dem Filter ein Loot-Objekt aus
 /// </summary>
 /// <param name="algo">Der Algorithmus</param>
 /// <param name="filter">Der Filter</param>
 /// <returns>Das ausgewählte Loot-Objekt</returns>
 public virtual ILootable <T> GetLoot(ILootingAlgorithm <T> algo, ILootFilter filter)
 {
     return(algo.Loot(filter.Filter(lootHashMap[currMode].ToArray())));
 }