private void AddNewFowl(IFowl item)
 {
     Population.Add(item);
 }
 private void RemoveFowl(IFowl item)
 {
     Population.Remove(item);
     Graveyard.Add(item);
 }
 private void DeathOperation(IFowl item)
 {
     item.Death();
     RemoveFowl(item);
 }