Exemplo n.º 1
0
 public void AddMoney(int count)
 {
     _money += count;
     if (_money > _coffeeMachine.SelectedEntity.GetPrice())
     {
         _coffeeMachine.SetState(new ReadyState(_coffeeMachine));
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void SelectDrink()
 {
     _coffeeMachine.SetState(new AddMoneyState(_coffeeMachine));
 }