protected HandleVector <int> .Handle Allocate(int item) { HandleVector <int> .Handle handle = handles.Add(item); handles.UnpackHandle(handle, out byte _, out int index); dataHandleIndices.Add(index); return(handle); }
protected HandleVector <int> .Handle Allocate(int item) { HandleVector <int> .Handle handle = handles.Add(item); handles.UnpackHandle(handle, out byte _, out int index); dataHandleIndices.Add(index); return(handle); }