Exemplo n.º 1
0
 private void HandleMouseClick()
 {
     time -= Time.deltaTime;
     if (Input.GetAxis("Fire1") > 0)
     {
         //gun.Fire();
         if (time < 0)
         {
             gun.Fire();
             time = reloadTime;
         }
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void FireCurrentGun()
 {
     currentGun.Fire();
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void FireCurrentGun()
 {
     primaryGun.Fire();
 }