public void Unsubscribe(GlobalIntGameEventListener l) { if (listeners.Contains(l)) { listeners.Remove(l); } }
public void Subscribe(GlobalIntGameEventListener l) { listeners.Add(l); }
public void Unsubscribe(GlobalIntGameEventListener l) { if (listeners.Contains(l)) { listeners.Remove(l); } }
public void Subscribe(GlobalIntGameEventListener l) { listeners.Add(l); }