Exemplo n.º 1
0
 public void PauseGame()
 {
     GameStatusManager.SetStatus(GameStates.GamePaused, this);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void UnPauseGame()
 {
     GameStatusManager.SetStatus(GameStates.GameRuns, this);
 }
Exemplo n.º 3
0
    //[SerializeField]
    //private GameObject levelUI;

    private void Start()
    {
        //levelUI.SetActive(true);
        GameStatusManager.SetStatus(GameStates.GameRuns, this);
    }