void MsgSCLoadsceneProcedure(BinaryReader br) { MsgSCLoadscene msg = new MsgSCLoadscene(br); gamescenemanager.CreateEntity(msg); }
void MsgSCLoadsceneProcedure(BinaryReader br) { MsgSCLoadscene msg = new MsgSCLoadscene(br); gamescenemanager.CreateEntity(msg); }