Métodos Frequentes
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static int JPushSetDebug(IntPtr L) { try { ToLua.CheckArgsCount(L, 2); GameSDKInterface obj = (GameSDKInterface)ToLua.CheckObject <GameSDKInterface>(L, 1); bool arg0 = LuaDLL.luaL_checkboolean(L, 2); obj.JPushSetDebug(arg0); return(0); } catch (Exception e) { return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e)); } }