//初始化函数
    public override void Initialization()
    {
        base.Initialization();
//#if _IgnoreVerify
//#else
        //进入待机画面做一次完全安全验证
        //如果验证失败了游戏就会被挂起
        GameRoot.CompleteVerify_Current_Environment();
        ////申请一次验证KEY
        //VerifyEnvironmentKey_LogoVideo = GameRoot.AllocVerifyEnvironmentKey(Guid.NewGuid().ToString());
//#endif//_IgnoreVerify


        //为了防止加载场景和IO卡线程冲突,这里暂时锁定,不释放资源
        UniGameResources.LockUnloadUnusedAssets();

        //加载游戏场景
        //如果是调试模式就不需要加载场景了
        if (ConsoleCenter.CurrentSceneWorkMode != SceneWorkMode.SCENEWORKMODE_Debug)
        {
            Application.LoadLevel(SystemCommand.FirstSceneName);
        }
        //加载完成后进行其他初始化
        //投币代理
        InputDevice.delegateInsertNewCoins = playerInsertCoins;
    }