//初始化函数 public override void Initialization() { base.Initialization(); //#if _IgnoreVerify //#else //进入待机画面做一次完全安全验证 //如果验证失败了游戏就会被挂起 GameRoot.CompleteVerify_Current_Environment(); ////申请一次验证KEY //VerifyEnvironmentKey_LogoVideo = GameRoot.AllocVerifyEnvironmentKey(Guid.NewGuid().ToString()); //#endif//_IgnoreVerify //为了防止加载场景和IO卡线程冲突,这里暂时锁定,不释放资源 UniGameResources.LockUnloadUnusedAssets(); //加载游戏场景 //如果是调试模式就不需要加载场景了 if (ConsoleCenter.CurrentSceneWorkMode != SceneWorkMode.SCENEWORKMODE_Debug) { Application.LoadLevel(SystemCommand.FirstSceneName); } //加载完成后进行其他初始化 //投币代理 InputDevice.delegateInsertNewCoins = playerInsertCoins; }