Exemplo n.º 1
0
 internal void Update()
 {
     apSystem.Update();
     campSystem.Update();
     stageSystem.Update();
     gameEventSystem.Update();
     characterSystem.Update();
     achievementSystem.Update();
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void Update()
 {
     mAchievementSystem.Update();
     mCampSystem.Update();
     mCharacterSystem.Update();
     mEnergySystem.Update();
     mGameEventSystem.Update();
     mStageSystem.Update();
     mCampInfoUi.Update();
     mGamePauseUi.Update();
     mSoldierInfoUi.Update();
     mGameStateInfoUi.Update();
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void Update()
 {
     m_ArchievementSystem.Update();
     m_CampSystem.Update();
     m_CharacterSystem.Update();
     m_EnergySystem.Update();
     m_GameEventSystem.Update();
     m_StageSystem.Update();
     m_CampInfoUI.Update();
     m_GamePauseUI.Update();
     m_GameStateInfoUI.Update();
     m_SoldierInfoUI.Update();
 }
Exemplo n.º 4
0
    /// <summary>
    /// 更新
    /// </summary>
    public void Update()
    {
        //游戏系统更新
        m_GameEventSystem.Update();
        m_CampSystem.Update();
        m_StageSystem.Update();
        m_CharacterSystem.Update();
        m_ApSystem.Update();
        m_AchievementSystem.Update();
        // ...

        //玩家界面更新
        //m_CampInfoUI.Update();
        //m_SoldierInfoUI.Update();
        //m_GameStateInfoUI.Update();
        //m_GamePauseUI.Update();
    }
Exemplo n.º 5
0
        // Update RTSGame.
        public void Update()
        {
            InputProcess();

            // Game System
            m_GameEventSystem.Update();
            m_CampSystem.Update();
            m_StageSystem.Update();
            m_CharacterSystem.Update();
            m_APSystem.Update();
            m_AchievementSystem.Update();

            // UI
            m_CampInfoUI.Update();
            m_SoldierInfoUI.Update();
            m_GameStateInfoUI.Update();
            m_GamePauseUI.Update();
        }
Exemplo n.º 6
0
    //更新
    public void Update()
    {
        InputProcess();

        //游戏系统更新
        gameEventSystem.Update();
        campSystem.Update();
        stageSystem.Update();
        characterSystem.Update();
        apSystem.Update();
        achievementSystem.Update();

        //界面更新
        campInfoUI.Update();
        soldierInfoUI.Update();
        gameStateInfoUI.Update();
        gamePauseUI.Update();
    }
    // 更新
    public void Update()
    {
        // 玩家輸入
        InputProcess();

        // 遊戲系統更新
        m_GameEventSystem.Update();
        m_CampSystem.Update();
        m_StageSystem.Update();
        m_CharacterSystem.Update();
        m_ApSystem.Update();
        m_AchievementSystem.Update();

        // 玩家界面更新
        m_CampInfoUI.Update();
        m_SoldierInfoUI.Update();
        m_GameStateInfoUI.Update();
        m_GamePauseUI.Update();
    }
    public void Update()
    {
        //玩家输入
        InputProcess();


        //游戏系统更新
        m_GameEventSystem.Update();
        m_CampSystem.Update();
        m_StageSystem.Update();
        m_CharacterSystem.Update();
        m_APSystem.Update();
        m_AchievementSystem.Update();


        //界面更新    各种UI的更新
        m_CampInfoUI.Update();
        m_SoldierInfoUI.Update();
        m_GameStateInfoUI.Update();
        m_GamePauseUI.Update();
    }