private void uncheckJointBox(FubiUtils.SkeletonJoint joint)
        {
            var box = (CheckBox)FindName(UseHand ? FubiUtils.getHandJointName((FubiUtils.SkeletonHandJoint)joint)  : FubiUtils.getJointName(joint));

            if (box != null)
            {
                box.Background = Brushes.White;
                box.IsChecked  = false;
            }
        }
 protected string getJointName(FubiUtils.SkeletonJoint jointID)
 {
     return(UseHand ? FubiUtils.getHandJointName((FubiUtils.SkeletonHandJoint)jointID) : FubiUtils.getJointName(jointID));
 }