private new void Update()
    {
        Debug.Log(sceneControl.getGameState());

        if (sceneControl.getGameState() == GameState.RUNNING)
        {
            base.Update();
            base.startRigidbodyAction();
        }
        else
        {
            base.stopRigidbodyAction();
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
 private new void Update()
 {
     if (sceneControl.getGameState() == GameState.RUNNING)
     {
         base.Update();
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 private new void Update()
 {
     if (sceneControl.getGameState() == GameState.RUNNING)
     {
         base.Update();
     }
     else
     {
         base.stopRigidbodyAction();
     }
 }