Exemplo n.º 1
0
 void DialogueEvent()
 {
     if (DialogueTrigger.isTalkButton && isGetEventObject && !isUIOpen && isTrueFinishEvent)
     {
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
         {
             FinishDialog.SetActive(true);
         }
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void Start()
 {
     isUIOpen = false;
     StartDialog.SetActive(false);
     if (EventUI != null)
     {
         EventUI.SetActive(false);
     }
     if (trueDialog != null)
     {
         trueDialog.SetActive(false);
     }
     if (falseDialog != null)
     {
         trueDialog.SetActive(false);
     }
     if (FinishDialog != null)
     {
         FinishDialog.SetActive(false);
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void SetFinishDialog(FinishDialog finishDialog)
 {
     finishDialog.SetGameMode(this);
     this.finishDialog = finishDialog;
 }