Exemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     // コンポーネントの取得
     fadeUi   = FadeImage.GetComponent <FadeUi>();
     playerTr = player.transform;
     // 開始状態の初期化
     isClear = false;
 }
Exemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     // コンポーネントの取得
     fadeUi   = FadeImage.GetComponent <FadeUi>();
     playerTr = player.transform;
     // 開始状態の初期化
     isStart = false;
     // 開始前の演出を初期化
     InitBeginGame();
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void Awake()
 {
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
     else
     {
         Destroy(this.gameObject);
     }
 }
Exemplo n.º 4
0
 void Start()
 {
     // コンポーネントの取得
     fadeUi          = FadeImage.GetComponent <FadeUi>();
     elementalCanvas = Elemental.GetComponent <ElementalCanvas>();
     // 死亡状態の初期化
     isDeath = false;
     //音のコンポーネントを取得
     audioSource = GetComponent <AudioSource>();
     // オブジェクトの取得
     image_object = GameObject.Find("Image");
     red          = image.color.r;
     green        = image.color.g;
     blue         = image.color.b;
     alpha        = image.color.a;
 }
Exemplo n.º 5
0
 void Start()
 {
     instance  = this;
     img.color = new Color(img.color.r, img.color.g, img.color.b, 0f);
     DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }