Exemplo n.º 1
0
    // 버튼 콜백
    void OnItemSelected(FSNSaveListUIItem item)
    {
        m_lastSelectedItem	= item;

        if(!item.IsNewSaveItem)						// 새 슬롯이 아닌 경우만
        {
            m_memoInput.text	= item.SaveTitle;	// 현재 아이템에 저장된 메모를 UI로 복사
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
    // 버튼 콜백

    void OnItemSelected(FSNSaveListUIItem item)
    {
        m_lastSelectedItem = item;

        if (!item.IsNewSaveItem)                                        // 새 슬롯이 아닌 경우만
        {
            m_memoInput.text = item.SaveTitle;                          // 현재 아이템에 저장된 메모를 UI로 복사
        }
    }
Exemplo n.º 3
0
 protected override void Reset()
 {
     m_lastSelectedItem = null;
     m_savelist.PopulateList();				// 리스트 채우기
 }
Exemplo n.º 4
0
    // 버튼 콜백

    void OnItemSelected(FSNSaveListUIItem item)
    {
        m_lastSelectedItem = item;
    }
Exemplo n.º 5
0
 protected override void Reset()
 {
     m_lastSelectedItem = null;
     m_shouldLoad       = false;
     m_savelist.PopulateList();                                      // 리스트 채우기
 }
Exemplo n.º 6
0
 // 버튼 콜백
 void OnItemSelected(FSNSaveListUIItem item)
 {
     m_lastSelectedItem	= item;
 }