Exemplo n.º 1
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 void continueExplosion()
 {
     if ((int)spriteNumber >= ExplosionController.getFinalSpriteNumber())
     {
         GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = null;
         spriteNumber = 0;
     }
     else
     {
         GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = ExplosionController.getSprite((int)spriteNumber);
         spriteNumber += spriteSpeed;
     }
 }