Exemplo n.º 1
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 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (engineMng != null)
     {
         if (engineMng.isNavigationEngineAlive())
         {
             // TD : recupere la bonne valeur de flee;
             playerStats.flee = playerStats.maxFlee;
         }
         else
         {
             playerStats.flee = 0;
         }
     }
 }