Exemplo n.º 1
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    void Start()
    {
        status.SetHP((int)wData.sheets[0].list[0].value + 100 * Lv);
        status.SetPower((int)wData.sheets[0].list[1].value + 5 * Lv);
        status.SetDefence((int)wData.sheets[0].list[2].value + 1 * Lv);

        //スキルを保存
        for (int i = 4; i < wData.sheets[0].list[3].value; i++)
        {
            EnemyStatus.SkillData s = new EnemyStatus.SkillData(wData.sheets[0].list[i].value, wData.sheets[0].list[i].motion);
            sData.Add(s);
        }
        status.SetSkills(sData);

        //アビリティを保存 //ここでレベル指定すれば使う技を変更できる
        for (int i = 0; i < abilityNum.Length; i++)
        {
            Ability a = aReader.GetAbility(abilityNum[i]);
            aData.Add(a);
        }
        status.SetAbility(aData);
    }