///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 void EnableKeyboardInput(EVENT_INPUT_ENABLE_ALL _event)
 {
     enableKeyboard = true;
 }
Exemplo n.º 2
0
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /// <summary>
 /// enable input for all players
 /// </summary>
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 public void EnableAllPlayers(EVENT_INPUT_ENABLE_ALL _event)
 {
     enableInput = true;
 }