///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 void DisableKeyboardInput(EVENT_INPUT_DISABLE_ALL _event)
 {
     enableKeyboard = false;
 }
Exemplo n.º 2
0
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /// <summary>
 /// disable input for all players
 /// </summary>
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 public void DisableAllPlayers(EVENT_INPUT_DISABLE_ALL _event)
 {
     enableInput = false;
 }