public void Roll_1d1plus10_11() { // Arrange var roller = new DieRoller(); // Act var result = roller.Roll("1d1+10"); // Assert Assert.IsTrue(result == 11); }
public void Roll_1d6_1to6() { // Arrange var roller = new DieRoller(); // Act var result = roller.Roll("1d6"); // Assert Assert.IsTrue(result >= 1); Assert.IsTrue(result <= 6); }
public void Roll_1d6plus1_2to7() { // Arrange var roller = new DieRoller(); // Act var result = roller.Roll("1d6+1"); // Assert Assert.IsTrue(result >= 2); Assert.IsTrue(result <= 7); }
public void Roll_2d6_2to12() { // Arrange var roller = new DieRoller(); // Act var result = roller.Roll("2d6"); // Assert Assert.IsTrue(result >= 2); Assert.IsTrue(result <= 12); }