Exemplo n.º 1
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    void GenerateCoins(int combo)
    {
        int   index = 0;
        float rate  = DelegateManager.GetRandomFloat();

        for (int i = 0; i < m_PetStat.m_CoinRate.Length; ++i)
        {
            if (rate > m_PetStat.m_CoinRate[i])
            {
                rate -= m_PetStat.m_CoinRate[i];
            }
            else
            {
                index = i;
                break;
            }
        }

        DelegateManager.UpdateGameCoins(m_PetStat.m_Coin[index], combo);
    }