Exemplo n.º 1
0
        public static async Task <bool> Execute()
        {
            if (!Core.Me.HasTarget || !Core.Me.CurrentTarget.ThoroughCanAttack())
            {
                return(false);
            }

            if (await CustomOpenerLogic.Opener())
            {
                return(true);
            }

            if (!SpellQueue.Any())
            {
                InSpellQueue = false;
            }

            if (SpellQueue.Any())
            {
                if (await SpellQueueMethod())
                {
                    return(true);
                }
            }

            if (await Defensive.ExecuteTankBusters())
            {
                return(true);
            }

            if (BotManager.Current.IsAutonomous)
            {
                Movement.NavigateToUnitLos(Core.Me.CurrentTarget, 3);
            }

            if (await Buff.Grit())
            {
                return(true);
            }
            if (await Defensive.TheBlackestNight())
            {
                return(true);
            }
            if (await Buff.Delirium())
            {
                return(true);
            }
            if (await Buff.BloodWeapon())
            {
                return(true);
            }

            if (Utilities.Routines.DarkKnight.OnGcd)
            {
                if (await Tank.Provoke(DarkKnightSettings.Instance))
                {
                    return(true);
                }
                if (await Defensive.Execute())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Buff.LivingShadow())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.CarveAndSpit())
                {
                    return(true);
                }

                if (AoeCheck)
                {
                    if (await Aoe.SaltedEarth())
                    {
                        return(true);
                    }
                    if (await Aoe.AbyssalDrain())
                    {
                        return(true);
                    }
                    if (await Aoe.FloodofDarknessShadow())
                    {
                        return(true);
                    }
                }

                if (await SingleTarget.EdgeofDarknessShadow())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.Plunge())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.Reprisal())
                {
                    return(true);
                }
            }

            if (await SingleTarget.Unmend())
            {
                return(true);
            }

            if (AoeCheck)
            {
                if (await Aoe.Quietus())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Aoe.StalwartSoul())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Aoe.Unleash())
                {
                    return(true);
                }
            }

            if (await SingleTarget.Bloodspiller())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.SoulEater())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.SyphonStrike())
            {
                return(true);
            }
            return(await SingleTarget.HardSlash());
        }
Exemplo n.º 2
0
        public static async Task <bool> Combat()
        {
            if (!Core.Me.HasTarget || !Core.Me.CurrentTarget.ThoroughCanAttack())
            {
                return(false);
            }

            if (await CustomOpenerLogic.Opener())
            {
                return(true);
            }

            //if (await Defensive.ExecuteTankBusters()) return true;

            if (BotManager.Current.IsAutonomous)
            {
                Movement.NavigateToUnitLos(Core.Me.CurrentTarget, 4);
            }

            if (await Buff.Grit())
            {
                return(true);
            }
            if (await Tank.Interrupt(DarkKnightSettings.Instance))
            {
                return(true);
            }

            if (Weaving.GetCurrentWeavingCounter() < 2 && Spells.HardSlash.Cooldown.TotalMilliseconds > 650 + BaseSettings.Instance.UserLatencyOffset)
            {
                if (await Tank.Provoke(DarkKnightSettings.Instance))
                {
                    return(true);
                }
                if (await Defensive.Execute())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Defensive.TheBlackestNight())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.Reprisal())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.CarveAndSpit())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Aoe.SaltedEarth())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Aoe.AbyssalDrain())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Aoe.FloodofDarknessShadow())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.EdgeofDarknessShadow())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.Plunge())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Buff.Delirium())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Buff.BloodWeapon())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Buff.LivingShadow())
                {
                    return(true);
                }
            }

            if (await SingleTarget.Unmend())
            {
                return(true);
            }
            if (await Aoe.Quietus())
            {
                return(true);
            }
            if (await Aoe.StalwartSoul())
            {
                return(true);
            }
            if (await Aoe.Unleash())
            {
                return(true);
            }

            if (await SingleTarget.Bloodspiller())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.SoulEater())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.SyphonStrike())
            {
                return(true);
            }
            return(await SingleTarget.HardSlash());
        }
Exemplo n.º 3
0
        public static async Task <bool> Execute()
        {
            if (!Core.Me.HasTarget || !Core.Me.CurrentTarget.ThoroughCanAttack())
            {
                return(false);
            }

            if (await CustomOpenerLogic.Opener())
            {
                return(true);
            }

            if (!SpellQueue.Any())
            {
                InSpellQueue = false;
            }

            if (SpellQueue.Any())
            {
                if (await SpellQueueMethod())
                {
                    return(true);
                }
            }

            if (await Defensive.ExecuteTankBusters())
            {
                return(true);
            }

            if (BotManager.Current.IsAutonomous)
            {
                Movement.NavigateToUnitLos(Core.Me.CurrentTarget, 3);
            }

            Logger.Write($"Blood: {ActionResourceManager.DarkKnight.BlackBlood}, Darkside: {ActionResourceManager.DarkKnight.Darkside.TotalMilliseconds}, DarkArts: {ActionResourceManager.DarkKnight.DarkArts}");

            if (await Buff.Grit())
            {
                return(true);
            }
            if (await Defensive.TheBlackestNight())
            {
                return(true);
            }
            if (await Buff.Delirium())
            {
                return(true);
            }
            if (await Buff.BloodWeapon())
            {
                return(true);
            }

            if (Utilities.Routines.DarkKnight.OnGcd)
            {
                if (await Tank.Provoke(DarkKnightSettings.Instance))
                {
                    return(true);
                }
                if (await Defensive.Execute())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.LowBlow())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.Reprisal())
                {
                    return(true);
                }
                if (await Aoe.SaltedEarth())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.CarveAndSpit())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.Plunge())
                {
                    return(true);
                }
            }

            if (await Aoe.AbyssalDrain())
            {
                return(true);
            }
            if (await Aoe.Unleash())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.Unmend())
            {
                return(true);
            }
            if (await Aoe.Quietus())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.Bloodspiller())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.SoulEater())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.SyphonStrike())
            {
                return(true);
            }
            return(await SingleTarget.HardSlash());
        }