Exemplo n.º 1
0
        //获取信息列表,该函数保存形参nickname的消息记录
        public List <Messages> GetMessages(string nickname)
        {
            //创建一个数据环境变量
            DataMessageDataContext dmdc = new DataMessageDataContext();

            //查询得到符合条件的结果集
            var ms = from m in dm.Messages
                     where m.Receiver == nickname
                     select m;
            //将结果集转换成List
            List <Messages> message = ms.ToList();

            //为了不让下面的删除操作影响结果查询集,我们在这里把结果集复制一份
            message = CopyMessageList(message);

            //如果不删除,则系统每隔2秒就从Messages表中提取信息到txtMessages文本框
            //这样说来,数据表Messages就起什么作用呢?就是暂存发言信息
            //然后调用copyMessagesList方法,将发言信息拷贝到内存对象中,
            //txtMessages文本框的信息来自内存对象
            //最后删除Messages表的内容,防止发言重复出现。
            dm.Messages.DeleteAllOnSubmit(ms);
            dm.SubmitChanges();

            //返回结果
            return(message);
        }
Exemplo n.º 2
0
        //判断是否存在该群
        public bool IsExistTheGroup(string groupName)
        {
            DataMessageDataContext dmdc = new DataMessageDataContext();
            int  num    = dm.Groups.Count(u => u.GroupName == groupName);
            bool result = num > 0;

            return(result);
        }
Exemplo n.º 3
0
        //判断群中是否包含该用户
        public bool IsExistTheMember(string userName, string groupName)
        {
            DataMessageDataContext dmdc = new DataMessageDataContext();

            int num = dm.GroupMembers.Count(u => u.GroupName == groupName && u.GroupMember == userName && u.IsPass == true);

            bool result = num > 0;

            return(result);
        }
Exemplo n.º 4
0
        //发送消息,该函数根据Classify的取值不同执行不同的动作。
        public void SendMessage(Messages msg)
        {
            if (msg.Classify == 3)
            {
                AddFriend(msg);
            }
            else if (msg.Classify == 4)
            {
                AgreeFriend(msg);
            }
            else if (msg.Classify == 5)
            {
                RejectFriend(msg);
            }

            //创建一个数据环境变量
            DataMessageDataContext dmdc = new DataMessageDataContext();

            dmdc.Messages.InsertOnSubmit(msg);
            dmdc.SubmitChanges();
        }