Exemplo n.º 1
0
 public bool canExertion(DamageTokenBasis token)
 {
     return token.GetType() != typeof(DOTDamage);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public bool isDamageCalculationSkip(DamageTokenBasis token)
 {
     return !Awaked && token.GetType() == typeof(ExplosionDamage);
 }
Exemplo n.º 3
0
 bool canConvert(DamageTokenBasis token)
 {
     bool b1 = token.GetType() != typeof(NormalAttackDamage) && token.GetType() != typeof(ExplosionDamage);
     bool b2 = token.GetType() == typeof(ExplosionDamage) && (token as ExplosionDamage).Level == FieldActionController.ExplisionLevel.ONE;
     //GameController.PlayingLogger.addLogFormat("CanConvert:{0} {1}", b1, b2);
     if (b2) return true;
     return b1;
 }
 public bool canExertion(DamageTokenBasis token)
 {
     return token.GetType() == typeof(NormalAttackDamage);
 }