public bool GetControlsAttr(ControlsAttr a) { if (a == ControlsAttr.AutoSave) { return(lib != null && lib.HasDb); } return(attr[(int)a]); }
private void SetAttr(ControlsAttr a, bool val) { attr[(int)a] = val; }
public bool GetControlsAttr(ControlsAttr a) { if (a == ControlsAttr.AutoSave) { return(lib != null && lib.HasDb); } return(attr[(int)a]); }
private void SetAttr(ControlsAttr a, bool val) { attr[(int)a] = val; }