Exemplo n.º 1
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        controlador = ControladorAudio.instance;

        verificar = controlador.GetComponent <ControladorAudio>().alto;

        // Player2 = Player2.instance;

        //Sereproduce = Player2.GetComponent<Player2>().Sereproduce;

        if (FindObjectOfType <AudioManager>().IsPlaying("MisionCables") == true)
        {
            Debug.Log("sa");

            cronometro = cronometro + 1 * Time.deltaTime;

            Ocupado = true;
        }

        else
        {
            Ocupado = false;
        }

        if (cronometro >= Stop)
        {
            FindObjectOfType <AudioManager>().Pause("MisionCables");
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        controlador = ControladorAudio.instance;

        verificar = controlador.GetComponent <ControladorAudio>().alto;

        PasaASiguienteNivel();
        m1 = mision1.GetComponent <Cables>().prenderLuces;
        m2 = mision2.GetComponent <ComprobadorPalanca>().ganaste;
        m3 = mision3.GetComponent <CompletarOxigeno>().misionCompleta;

        m4 = mision4.GetComponent <Cables>().prenderLuces;
        m5 = mision5.GetComponent <PlacaPresion>().misionCompleta;

        m6 = mision6.GetComponent <CabinaOxigeno>().misionCumplida;

        if (FindObjectOfType <AudioManager>().IsPlaying("MisionesNivel1Completadas"))
        {
            Niveles = true;

            cronometro = cronometro + 1 * Time.deltaTime;
        }
        else
        {
            Niveles = false;

            cronometro = 0;
        }

        if (cronometro >= Nivel1)
        {
            FindObjectOfType <AudioManager>().Pause("MisionesNivel1Completadas");
        }

        if (FindObjectOfType <AudioManager>().IsPlaying("MisionesNivel2Completadas"))
        {
            Niveles = true;

            cronometro = cronometro + 1 * Time.deltaTime;
        }
        else
        {
            Niveles = false;

            cronometro = 0;
        }

        if (cronometro >= Nivel2)
        {
            FindObjectOfType <AudioManager>().Pause("MisionesNivel2Completadas");
        }
    }