// Update is called once per frame void Update() { controlador = ControladorAudio.instance; verificar = controlador.GetComponent <ControladorAudio>().alto; // Player2 = Player2.instance; //Sereproduce = Player2.GetComponent<Player2>().Sereproduce; if (FindObjectOfType <AudioManager>().IsPlaying("MisionCables") == true) { Debug.Log("sa"); cronometro = cronometro + 1 * Time.deltaTime; Ocupado = true; } else { Ocupado = false; } if (cronometro >= Stop) { FindObjectOfType <AudioManager>().Pause("MisionCables"); } }
// Update is called once per frame void Update() { controlador = ControladorAudio.instance; verificar = controlador.GetComponent <ControladorAudio>().alto; PasaASiguienteNivel(); m1 = mision1.GetComponent <Cables>().prenderLuces; m2 = mision2.GetComponent <ComprobadorPalanca>().ganaste; m3 = mision3.GetComponent <CompletarOxigeno>().misionCompleta; m4 = mision4.GetComponent <Cables>().prenderLuces; m5 = mision5.GetComponent <PlacaPresion>().misionCompleta; m6 = mision6.GetComponent <CabinaOxigeno>().misionCumplida; if (FindObjectOfType <AudioManager>().IsPlaying("MisionesNivel1Completadas")) { Niveles = true; cronometro = cronometro + 1 * Time.deltaTime; } else { Niveles = false; cronometro = 0; } if (cronometro >= Nivel1) { FindObjectOfType <AudioManager>().Pause("MisionesNivel1Completadas"); } if (FindObjectOfType <AudioManager>().IsPlaying("MisionesNivel2Completadas")) { Niveles = true; cronometro = cronometro + 1 * Time.deltaTime; } else { Niveles = false; cronometro = 0; } if (cronometro >= Nivel2) { FindObjectOfType <AudioManager>().Pause("MisionesNivel2Completadas"); } }