public static void registerGameObject(GameObject gameObject) { if (consoleModel != null) { consoleModel.registerGameObject(gameObject); } if (editorModel != null) { editorModel.registerGameObject(gameObject); } }
public static void registerGameObject(GameObject gameObject) { if (consoleModel != null) { consoleModel.registerGameObject(gameObject); } if (editorModel != null) { editorModel.registerGameObject(gameObject); } }