public virtual void VisitCommandVariableValue(CommandVariableValueSyntax node) { DefaultVisit(node); }
public CommandSetTextureMatrixSyntax(SyntaxToken matrixKeyword, CommandVariableValueSyntax value) : base(SyntaxKind.CommandSetTextureMatrix) { RegisterChildNode(out MatrixKeyword, matrixKeyword); RegisterChildNode(out Value, value); }
public virtual void VisitCommandVariableValue(CommandVariableValueSyntax node) { DefaultVisit(node); }