//Tehdään pelikentälle alareuna eli vähän maan pintaa void LisaaAlaReuna() { alaReuna = Surface.CreateBottom(Level, 15, 100, 50, 15); Add(alaReuna); //Asetetaan törmäyksien käsittelijä ja tuhotaan kaikki alareunaan osuvat PhysicsObject -oliot AddCollisionHandler(alaReuna, CollisionHandler.ExplodeTarget(150, true)); //AddCollisionHandler(alaReuna, CollisionHandler.DestroyTarget); }