public void UpdateMaxValue(int maxValue)
 {
     if (maxValue <= 1)
     {
         gameObject.SetActive(false);
     }
     _circleIndicator.SetMaxValue(maxValue);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void UpdateMaxValue(int maxValue)
 {
     _maxValue = maxValue;
     _circleIndicator.SetMaxValue(_maxValue);
 }