Exemplo n.º 1
0
        public void ChangeStatorTargetVelocity(float targetVelocity)
        {
            var msg = new ChangeStatorTargetVelocityMsg();

            msg.EntityId       = Entity.EntityId;
            msg.TargetVelocity = targetVelocity;
            Sync.Layer.SendMessageToServer(ref msg);
        }
Exemplo n.º 2
0
        private static void OnChangeStatorTargetVelocity(MySyncMotorStator block, ref ChangeStatorTargetVelocityMsg msg, MyNetworkClient sender)
        {
            MyMotorStator stator = (MyMotorStator)block.Entity;

            stator.TargetVelocity = msg.TargetVelocity;
            if (Sync.IsServer)
            {
                Sync.Layer.SendMessageToAll(ref msg);
            }
        }
Exemplo n.º 3
0
 private static void OnChangeStatorTargetVelocity(MySyncMotorStator block, ref ChangeStatorTargetVelocityMsg msg, MyNetworkClient sender)
 {
     MyMotorStator stator = (MyMotorStator)block.Entity;
     stator.TargetVelocity = msg.TargetVelocity;
     if (Sync.IsServer)
         Sync.Layer.SendMessageToAll(ref msg);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void ChangeStatorTargetVelocity(float targetVelocity)
 {
     var msg = new ChangeStatorTargetVelocityMsg();
     msg.EntityId = Entity.EntityId;
     msg.TargetVelocity = targetVelocity;
     Sync.Layer.SendMessageToServer(ref msg);
 }