Exemplo n.º 1
0
        internal StatusLivesUINode(
            string helpLabel)
            : base(helpLabel)
        {
            Lives             = new Casual_Mode_Lives();
            Lives.draw_offset = new Vector2(0, 0);

            Size = new Vector2(16, 16);
        }
Exemplo n.º 2
0
 internal override void refresh(Game_Unit unit)
 {
     Lives.refresh(unit);
     _enabled = Casual_Mode_Lives.lives_visible(unit);
 }