Exemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// 데이터 업데이트
 /// </summary>
 /// <param name="eData"></param>
 /// <param name="Data"></param>
 public void Update(CHARACTER_DATA eData, object Data)
 {
     m_CharStatus[eData] = Data;
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// 리턴 데이터
 /// </summary>
 /// <param name="eData"></param>
 public object ReturnData(CHARACTER_DATA eData)
 {
     return(m_CharStatus[eData]);
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void NodeSetting(CHARACTER_DATA eData, object Data)
 {
     m_CharStatus.Add(eData, Data);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public override void InitState()
 {
     ANIMATION_DATA.DesignatedAnimation = DummyEnemyState.HumanoidIdle.ToString();
     SlidingPlayerDetector = CHARACTER_DATA.GetTouchDetector(TouchDetectorType.CHARACTER_DETECTOR_SLIDER_FORESIGHT);
 }