public void testAddRemoveConnections()
        {
            CConnectionList list = CConnectionList.getInstance();

            list.initList(3);

            list.addConnection(TEST_CONNECTION_AB_EXPLICIT);
            list.addConnection(TEST_CONNECTION_BC_EXPLICIT);
            list.addConnection(TEST_CONNECTION_AC_EXPLICIT);
            Assert.IsTrue(list.length() == 3);
            Assert.AreSame(list.getConnection(0), TEST_CONNECTION_AB_EXPLICIT);
            Assert.AreSame(list.getConnection(1), TEST_CONNECTION_BC_EXPLICIT);
            Assert.AreSame(list.getConnection(2), TEST_CONNECTION_AC_EXPLICIT);

            /*
             * list.removeConnection(TEST_CONNECTION_BC_EXPLICIT);
             * Assert.IsTrue(list.length() == 2);
             * Assert.AreSame(list.getConnection(0), TEST_CONNECTION_AB_EXPLICIT);
             * Assert.AreSame(list.getConnection(1), TEST_CONNECTION_AC_EXPLICIT);
             *
             * // Löschen einer Verbindung die nicht verhanden ist
             * list.removeConnection(TEST_CONNECTION_NOT_IN_LIST);
             * Assert.IsTrue(list.length() == 2);
             */
            list.removeAll();
            Assert.IsTrue(list.length() == 0);
        }
        public void testGenerateConnections()
        {
            CTSPPointList   pointList = CTSPPointList.getInstance();
            CConnectionList connList  = CConnectionList.getInstance();

            // Testpunkte einfügen
            pointList.addPoint(TEST_POINT_A);
            pointList.addPoint(TEST_POINT_B);
            pointList.addPoint(TEST_POINT_C);

            // Wir verwenden hier der Einfachheit halber den Euklidischen 2D Algorithmus.
            // Die Berechnung selbst ist hier auch nicht relevant und wird in der CTestConnection
            // getestet. Hier wird nur überprüft ob überhaupt Verbindungen erzeugt und Werte ermittelt werden
            connList.generateFromPointList(CTSPLibFileParser.E_EDGE_WEIGHT_TYPE.E_EUC_2D);

            Assert.IsTrue(connList.length() == 3);
            foreach (CConnection connection in connList)
            {
                // es muss eine Distanz größer als 0 herauskommen
                // Wie groß die ist, ist in diesem Test nicht relevant
                Assert.IsTrue(connection.getDistance() > 0);
            }
        }