Exemplo n.º 1
0
 private void AddBullet(int amount)
 {
     for (int i = 0; i < amount; i++)
     {
         BulletPooled bullet = Instantiate(bulletPrefab);
         bullet.gameObject.SetActive(false);
         bullets.Enqueue(bullet);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void ReturnToPool(BulletPooled bullet)
 {
     bullet.gameObject.SetActive(false);
     bullets.Enqueue(bullet);
 }