Exemplo n.º 1
0
        private void memory_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (curBitmap != null)
            {
                BitmapByHandle = (Bitmap)curBitmap.Clone();
                myTimer.ClearTimer();
                myTimer.Start();
                Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, BitmapByHandle.Width, BitmapByHandle.Height);

                //将bitmap对象占用的内存锁定(将这块内存划为非托管),返回一个BitmapData对象。
                System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = BitmapByHandle.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, BitmapByHandle.PixelFormat);

                //使用IntPtr (IntPtr是类型安全的指针,用在托管模式)指针 ptr 得到Bitmap内存锁定的的首指针。
                IntPtr ptr = bmpData.Scan0;

                //将ptr指向的Bitmap内存数据复制到rgbValues数组中。
                int    bytes     = BitmapByHandle.Width * BitmapByHandle.Height * 3;
                byte[] rgbValues = new byte[bytes];

                //使用Marshal.Copy方法进行内存拷贝, source(ptr), target(rgbValues), start(0), length(bytes)
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);
                double colorTemp = 0;

                //循环迭代赋值,步进为3,
                for (int i = 0; i < rgbValues.Length; i += 3)
                {
                    colorTemp = rgbValues[i + 2] * 0.299 + rgbValues[i + 1] * 0.587 + rgbValues[i] * 0.114;
                    //rgbValues数组里面每三个为一组,赋值为相同。
                    rgbValues[i] = rgbValues[i + 1] = rgbValues[i + 2] = (byte)colorTemp;
                }

                //使用Marshal.Copy方法进行内存拷贝, 将数据拷贝回BitmapData ptr 指针,注意方法的签名变换了: source=rgbValues, start=(0), Target =(ptr), length=(bytes)
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);

                //BitmapbyHandle 重新变成托管对象。
                BitmapByHandle.UnlockBits(bmpData);

                //计数器停止。
                myTimer.Stop();


                timeBox.Text = myTimer.Duration.ToString("####.##") + " 毫秒";
                Invalidate();
            }
        }
Exemplo n.º 2
0
        private void pointer_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (curBitmap != null)
            {
                BitmapByHandle = (Bitmap)curBitmap.Clone();
                myTimer.ClearTimer();
                myTimer.Start();
                Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, BitmapByHandle.Width, BitmapByHandle.Height);
                System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = BitmapByHandle.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, BitmapByHandle.PixelFormat);
                byte temp = 0;

                //进入非托管代码模式
                unsafe
                {
                    //声明一个byte 指针(byte* 属于不安全的指针,只能用在非托管代码中) ptr ,并获得BitmapData对象的首地址值
                    byte *ptr       = (byte *)(bmpData.Scan0);
                    int   increased = bmpData.Stride - bmpData.Width * 3;

                    //不进行内存法的复制过程,直接操作内存。循环迭代图像的宽高二维数组
                    for (int i = 0; i < bmpData.Height; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < bmpData.Width; j++)
                        {
                            temp   = (byte)(0.299 * ptr[2] + 0.587 * ptr[1] + 0.114 * ptr[0]);
                            ptr[0] = ptr[1] = ptr[2] = temp;
                            ptr   += 3;
                        }

                        //下面这句很重要,但完成一次Width方向的内循环时,ptr指针该如何增加?Width应该是4的整数倍,否则将会被舍入到4的整数倍
                        //例如: 1024*3=3072 可以被4整除 ptr+0即可, 但1023*3=3069不能被4整除,这时候其实需要使用BitmapData.stride 属性获得被4除的跨距宽度,减去实际图像的字节宽度。
                        //下面的计算表达式对于实际图像像宽为4的整数倍的图片来说,结果为0.
                        ptr += increased;
                    }
                }
                //非托管代码执行完毕后,BitmapData对象需要切换回托管模式
                BitmapByHandle.UnlockBits(bmpData);

                //计数器停止。
                myTimer.Stop();

                timeBox.Text = myTimer.Duration.ToString("####.##") + " 毫秒";
                Invalidate();
            }
        }