Exemplo n.º 1
0
    public override void Execute(MapObject mapObject)
    {
        MapObjectAttribute    attribute = mapObject.GetAttribute <MapObjectAttribute>();
        MapObjectArtAttribute art       = mapObject.GetAttribute <MapObjectArtAttribute>();

        if (attribute == null || art == null)
        {
            return;
        }

        if (attribute.Hp > 0)
        {
            return;
        }

        int     layer    = art.gameObject.layer;
        Vector3 position = art.transform.position;

        GlobalEnvironment.Instance.Get <GameMapObjectManager>().DestroyMapObject(mapObject);

        BattleGameScene      battleGameScene      = (BattleGameScene)GlobalEnvironment.Instance.Get <SceneManager>().GetScene(GameDefine.Scene.Battle);
        GardenBattleGamePlay gardenBattleGamePlay = (GardenBattleGamePlay)battleGameScene.GamePlay;

        gardenBattleGamePlay.CharacterDeath(layer, position);
    }
Exemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     battleGameScene = (BattleGameScene)GetComponentInParent(typeof(BattleGameScene));
     if (battleGameScene == null)
     {
         throw new Exception("BattleGameScene not found");
     }
 }