Exemplo n.º 1
0
    public void BeginBattle(List <MatchUserInfo> _battleUser)
    {
        battleID++;
        BattleCon _battle = new BattleCon();

        _battle.CreatBattle(battleID, _battleUser);

        dic_battles [battleID] = _battle;

        LogManage.Instance.AddLog("开始战斗。。。。。" + battleID);
    }
Exemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     if (isBattle)
     {
         uiReady.SetActive(true);
         BattleCon _battleCon = gameObject.AddComponent <BattleCon> ();
         _battleCon.delegate_readyOver = ReadyFinish;
         _battleCon.delegate_gameOver  = GameOver;
         _battleCon.InitData(mapTranform);
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 void Awake()
 {
     instance = this;
 }
Exemplo n.º 4
0
 void OnDestroy()
 {
     BattleData.Instance.ClearData();
     UdpPB.Instance().Destory();
     instance = null;
 }