Exemplo n.º 1
0
    /// <summary>
    /// 플레이어 GameObject가 Destroy 되었을 때 실행합니다.
    /// </summary>
    public override void Dispose()
    {
        base.Dispose();
        Controller.Dispose();

        AttackBattleActionBehaviour.Dispose();
        InteractActionBehaviour.Dispose();
    }
Exemplo n.º 2
0
 public void Dispose()
 {
     ActionBehaviour.Dispose();
 }