Exemplo n.º 1
0
 public void ShowDraggedIcon(string name)
 {
     slotName = name;
     beingDragged = true;
     draggedIcon.SetActive(true);
     itemBeingDragged = playerInventory[int.Parse(name)];
     draggedIcon.GetComponent<Image>().sprite = ReturnItemIcon(itemBeingDragged);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public string AddItemToSlot(GameObject slot)
 {
     slot.transform.GetChild(0).gameObject.GetComponent<Image>().sprite = ReturnItemIcon(playerInventory[int.Parse(slotName)]);
     draggedIcon.SetActive(false);
     itemBeingDragged = null;
     beingDragged = false;
     return slotName;
 }
Exemplo n.º 3
0
 private Sprite ReturnItemIcon(BaseItemOld item)
 {
     Sprite icon = new Sprite();
     if (item.GetItemType() == BaseItemOld.ItemTypes.EQUIPMENT)
     {
         icon = Resources.Load<Sprite>("ItemIcons/armor");
     }
     else
     {
         icon = Resources.Load<Sprite>("ItemIcons/axe");
     }
         return icon;
 }