/*
         * Реализация
         */

        #region private void BuildControls()
        /// <summary>
        /// Строит нужные контролы
        /// </summary>
        private void BuildControls()
        {
            // Освобождаем старые контролы
            flowLayoutPanelMain.Controls.Clear();
            flowLayoutPanelMain.Controls.Add(label);
            if (Flight != null && Flight.EngineAccelerationTimeCollection != null)
            {
                var aircraft = GlobalObjects.AircraftsCore.GetAircraftById(Flight.AircraftId);

                List <EngineAccelerationTime> runUps =
                    Flight.EngineAccelerationTimeCollection.ToArray().Where(r => r.BaseComponent.BaseComponentType.ItemId == _componentType.ItemId).
                    ToList();
                //группировка запусков по ИД детали и определение первого запуска в каждой группе
                for (int i = 0; i < runUps.Count; i++)
                {
                    // Добавляем контрол для ввода данных по запускам
                    PowerUnitAccelerationControlItem c = new PowerUnitAccelerationControlItem(aircraft, runUps[i])
                    {
                        DetailLabelText = _componentType.ToString()
                    };
                    if (i > 0)
                    {
                        c.ShowHeaders = false;
                    }

                    flowLayoutPanelMain.Controls.Add(c);
                }
            }

            flowLayoutPanelMain.Controls.Add(panelAdd);
        }
Exemplo n.º 2
0
        /*
         * Реализация
         */

        #region private void BuildControls()
        /// <summary>
        /// Строит нужные контролы
        /// </summary>
        private void BuildControls()
        {
            // Освобождаем старые контролы
            flowLayoutPanelMain.Controls.Clear();

            if (Flight != null && Flight.RunupsCollection != null)
            {
                var aircraft = GlobalObjects.AircraftsCore.GetAircraftById(Flight.AircraftId);

                List <RunUp> runUps =
                    Flight.RunupsCollection.ToArray().Where(r => r.BaseComponent.BaseComponentType.ItemId == _componentType.ItemId).
                    ToList();
                //группировка запусков по ИД детали и определение первого запуска в каждой группе
                List <RunUp> firsts =
                    Flight.RunupsCollection.GroupBy(r => r.BaseComponentId).Select(ups => ups.First()).ToList();
                for (int i = 0; i < runUps.Count; i++)
                {
                    // Добавляем контрол для ввода данных по запускам
                    PowerUnitRunupControl c =
                        new PowerUnitRunupControl(aircraft,
                                                  Flight,
                                                  runUps[i])
                    {
                        DetailLabelText = _componentType.ToString(),
                        FligthDate      = _flightDate,
                    };
                    if (i > 0)
                    {
                        c.ShowHeaders = false;
                    }
                    //если добавляемый запуск является первым в группе, то блокируется список выбора
                    foreach (RunUp first in firsts)
                    {
                        if (runUps[i] == first)
                        {
                            c.EnableDetailCombobox = false;
                        }
                        else
                        {
                            c.Deleted += RunUpControlDeleted;
                        }
                    }
                    c.WorkTimeChanged += RunUpControlWorkTimeChanged;
                    flowLayoutPanelMain.Controls.Add(c);

                    RunUpControlWorkTimeChanged(c, null);
                }
            }

            flowLayoutPanelMain.Controls.Add(panelAddRunUp);
        }
Exemplo n.º 3
0
        /*
         * Реализация
         */

        #region private void BuildControls()
        /// <summary>
        /// Строит нужные контролы
        /// </summary>
        private void BuildControls()
        {
            // Освобождаем старые контролы
            flowLayoutPanelMain.Controls.Clear();
            flowLayoutPanelMain.Controls.Add(label);
            if (Flight != null && Flight.PowerUnitTimeInRegimeCollection != null)
            {
                var aircraft = GlobalObjects.AircraftsCore.GetAircraftById(Flight.AircraftId);

                List <EngineTimeInRegime> runUps =
                    Flight.PowerUnitTimeInRegimeCollection.ToArray().Where(r => r.BaseComponent.BaseComponentType.ItemId == _componentType.ItemId).
                    ToList();
                //группировка запусков по ИД детали и определение первого запуска в каждой группе
                for (int i = 0; i < runUps.Count; i++)
                {
                    // Добавляем контрол для ввода данных по запускам
                    PowerUnitTimeInRegimeControlItem c = new PowerUnitTimeInRegimeControlItem(aircraft, runUps[i])
                    {
                        DetailLabelText = _componentType.ToString()
                    };
                    if (i > 0)
                    {
                        c.ShowHeaders = false;
                    }

                    c.Deleted             += OilConditionControlDeleted;
                    c.PowerUnitChanget    += ConditionControlPowerUnitChanget;
                    c.FligthRegimeChanget += ConditionControlFlightRegimeChanget;
                    c.WorkTimeChanget     += ConditionControlWorkTimeChanget;

                    flowLayoutPanelMain.Controls.Add(c);

                    //Обновление информации об общем времени работы
                    //заданной силовой установки в заданном режиме
                    SetWorkTimeGA(c.PowerUnit, c.FlightRegime);
                }
            }

            flowLayoutPanelMain.Controls.Add(panelAdd);
        }