Exemplo n.º 1
0
 private void pcb_Ball_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (Ball_Movement_Timer.Enabled == false)
     {
         Ball_Movement_Timer.Enabled = true;
         Ball_Movement_Timer.Start();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
        private void pcb_Start_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            pnl_Impo.Enabled = false;
            Ball_Movement_Timer.Start();
            if (EE1_2)
            {
                lbl_Vite.Text = "Inf";
                vite          = 100;
            }
            else
            {
                vite          = 4;
                lbl_Vite.Text = vite.ToString();
            }

            pnl_Home.Enabled = true;
        }
Exemplo n.º 3
0
        private void btn_Return_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            switch (Char.ToLower((char)e.KeyChar))
            {
            case 'e': txt_EasterEgg.Visible = true; break;

            case (char)Keys.Return:
                if (Ball_Movement_Timer.Enabled == false)
                {
                    Ball_Movement_Timer.Enabled = true;
                    Ball_Movement_Timer.Start();
                }
                break;

            default: break;
            }
        }
Exemplo n.º 4
0
        private void frmGame_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            switch (Char.ToLower((char)e.KeyChar))
            {
            case 'e': txt_EasterEgg.Visible = true; break;

            case (char)Keys.Return:
                if (Ball_Movement_Timer.Enabled == false)
                {
                    Ball_Movement_Timer.Enabled = true;
                    Ball_Movement_Timer.Start();
                }
                break;

            case 'a':
                if (Muovimento == false)
                {
                    x  = pcb_Paddle.Location.X;
                    x -= 10;
                    y  = pcb_Paddle.Location.Y;

                    this.pcb_Paddle.Location = new Point(x, y);
                }
                break;

            case 'd':
                if (Muovimento == false)
                {
                    x  = pcb_Paddle.Location.X;
                    x -= 10;
                    y  = pcb_Paddle.Location.Y;

                    this.pcb_Paddle.Location = new Point(x, y);
                }
                break;

            default: break;
            }
        }