protected override void Activate(Brain brain)
    {
        SetStatus(STATUS.ACTIVE);
        AutoBrain autoBrain = brain as AutoBrain;

        autoBrain.skillCtr.IsAct = true;
    }
    protected override void Terminate(Brain brain)
    {
        AutoBrain autoBrain = brain as AutoBrain;

        autoBrain.skillCtr.IsAct = false;
    }