//ステージセレクト画面に戻る public void StageSelectButton() { Audio_BGM.PlayOneShot(drum_dd); SceneManager.LoadScene("SelectScene"); }
//ステージを最初からやり直す public void ReplayButtton(int i) { Audio_BGM.PlayOneShot(drum_d); SceneManager.LoadScene("GameScene" + i); }
//ステージセレクト画面に戻る public void StageSelectButton() { Audio_BGM.PlayOneShot(drum_dd); SceneManager.LoadScene("SelectScene"); }
//ステージを最初からやり直す public void ReplayButtton(int i) { Audio_BGM.PlayOneShot(drum_d); SceneManager.LoadScene("GameScene" + i); }