Exemplo n.º 1
0
 public void UnApplyWeaponData(AttackData_SO weaponData, AttackData_SO baseData)
 {
     attackRange         = baseData.attackRange;
     coolDown            = baseData.coolDown;
     minDamage          -= weaponData.minDamage;
     maxDamage          -= weaponData.maxDamage;
     criticalMultiplier -= weaponData.criticalMultiplier;
     criticalChance     -= weaponData.criticalChance;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void ApplyWeaponData(AttackData_SO weaponData)
 {
     attackRange         = weaponData.attackRange;
     coolDown            = weaponData.coolDown;
     minDamage          += weaponData.minDamage;
     maxDamage          += weaponData.maxDamage;
     criticalMultiplier += weaponData.criticalMultiplier;
     criticalChance     += weaponData.criticalChance;
 }