Exemplo n.º 1
0
    public virtual int GiveAmmo(AmmoType ammoType, int amount)
    {
        if (!ammo.ContainsKey(ammoType))
        {
            ammo.Add(ammoType, amount);

            return(0);
        }
        else
        {
            if (ammo[ammoType] + amount > ammoType.GetMaxCapacity())
            {
                int leftOverAmmo = (ammo[ammoType] + amount) - ammoType.GetMaxCapacity();

                ammo[ammoType] = ammoType.GetMaxCapacity();

                return(leftOverAmmo);
            }
            else
            {
                ammo[ammoType] = ammo[ammoType] + amount;

                return(0);
            }
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
 public virtual void SetAmmo(AmmoType ammoType, int amount)
 {
     if (!ammo.ContainsKey(ammoType))
     {
         ammo.Add(ammoType, amount);
     }
     else
     {
         if (amount > ammoType.GetMaxCapacity())
         {
             ammo[ammoType] = ammoType.GetMaxCapacity();
         }
         else
         {
             ammo[ammoType] = amount;
         }
     }
 }